用剪纸再现门派标志
展会现场,国产游戏占比超过一半,不少“国风”游戏的展台前都排起了长队。迎合“国潮”之风,游戏厂商在展台布置上下足功夫,不仅精致还原游戏场景,让玩家更有沉浸感;还特意开辟了传统文化及非遗展区,展现“游戏+文化”的时尚跨界。
来到西山居的展区,入目所及是一大片垂挂着的灯笼,底下亭台楼阁、雕梁画栋,让人恍若进入了《剑网3》中壮丽华美的大唐世界。大三学生李静是《剑网3》的老玩家了,她偏好“国风”类游戏,每年逛ChinaJoy,总不忘试玩经典国产游戏,“武侠、江湖或古代题材,一直很有中国味。”
除了游戏试玩,西山居展区最热门的活动要属剪纸体验。展台一角,上海剪纸花样经传承人郑树林忙着给玩家递剪刀,身前的桌子上摞着一大堆剪纸素材。为了这次亮相,他专门为《剑网3》中的“老五门”,即天策、纯阳、七秀、万花、少林五个门派,创作了一批剪纸图案。游戏的视觉语言,包括线条和块面都和剪纸风格不一样,他用了一个月重新设计,“剪纸的风格更夸张”。现场给玩家练手的是磁性纸,手中的剪刀七转八转,依样画葫芦就能剪出各大门派的图标,不一会儿,少林的“佛”字、七秀的扇子就完成了。“把游戏门派或人物用剪纸表现出来,能吸引玩手游的年轻人,这对非遗传承是件好事。”每个门派都有代表色,郑树林专门请安徽的造纸厂定制了一批彩色纸张,“找到颜色就找到了门派,我们把剪纸语言和年轻人喜欢的视觉形象结合起来。”一旁的衍生品展示区同样热闹,以各门派人物为造型的瓷杯、高定礼服、竹伞或游戏人物的皮影,都让人看到了游戏跨界的种种可能性。
“我国佛教的四大名山是什么?”……网易游戏展区,名为“知之为知之”的游戏百科竞赛热度正高,抛出的问题都能在国产游戏中找到答案。
5G云游戏抢先体验
在国产游戏的发展道路上,如果说传统文化为其注入了独特的产品标识度,那么,另一端的科技则为游戏形态的改变带来种种可能性。
本届ChinaJoy,5G云游戏是一大看点。在OPPO、vivo、一加等手机厂商的硬件展示区,拿着游戏手柄体验云游戏的玩家不在少数。“5G速率快,具有低延时、高带宽等特点,在5G环境下,云游戏是一个很大的方向。”vivo 5G研发中心项目经理朱国玉介绍,以往玩一款游戏需要先下载客户端或APP,电脑及手机的配置也不能太差,但云游戏的游戏进程存储在云端,相当于不用下载安装,就能在手机上玩大型PC游戏。
另一边,网易游戏展台的“游戏气味时光机”带来另一种沉浸式体验。坐在体验机前,通过VR眼镜,玩家可以看到各种游戏的视频片段,还能同步闻到每个游戏的专属味道。比如,《倩女幽魂》对应的味道是石蒜花,《率土之滨》对应书法墨香,《轩辕剑》对应玉兰花香。“目前应用比较多的是气味电影,即通过佩戴设备,在看电影时同步闻到气味,比如电影拍到包子铺,观众就能闻到包子的味道。”项目相关负责人陈微介绍,未来这一技术或许将更广泛应用于游戏中。
中宣部副部长梁言顺,上海市委常委、宣传部部长周慧琳,上海市人民政府副市长宗明,全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山出席活动。